Programma DOMENICA
- Domenica Mattina
- STAFF [ COMPLETO ]
- Laboratorio: "Struggling to design my game" [ può partire ]
- Stage: "Improvvisazione teatrale e gioco: una contaminazione felice" [ può partire ]
- Anima Prime [ Necessita iscritti ]
- ANNALISE [ COMPLETO ]
- BEYOND THE MIRROR [ COMPLETO ]
- Drive2Win:Vicenza. [ Necessita iscritti ]
- Fiasco [ COMPLETO ]
- La mia Vita con Angelica [ può partire ]
- LAST TRAIN OUT OF WARSAW [ Necessita iscritti ]
- Lo Spirito Del secolo [ COMPLETO ]
- Montsegur 1244 [ COMPLETO ]
- PREVIOUS OCCUPANTS [ COMPLETO ]
- Solar Werewolf Playtest [ COMPLETO ]
- Warhammer (3a Edizione) [ COMPLETO ]
- Domenica Pomeriggio
- STAFF [ COMPLETO ]
- Discussione: "everyone's favorite RPG - bring your own - aimed at uncovering why and how a game can be 'good'" + Breve Presentazione: "The political history of role-playing (or, Why American Christianity Is Crazy)" [ può partire ]
- Laboratorio: "Writing a con scenario" [ Necessita iscritti ]
- A Flower for Mara [ COMPLETO ]
- Archipelago II [ COMPLETO ]
- Cani nella vigna [ COMPLETO ]
- Geiger Counter [ COMPLETO ]
- Hell For Leather [ può partire ]
- La mia Vita col Padrone [ COMPLETO ]
- La mia Vita con Angelica [ COMPLETO ]
- La mia Vita con il Direttore [ Necessita iscritti ]
- Lo spirito del Secolo [ COMPLETO ]
- Sine Requie: Anno XIII [ Necessita iscritti ]
MATTINA
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STAFF [ COMPLETO ]
- Segretario: Thomas Dr. zero Mosciatti
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Laboratorio: "Struggling to design my game" [ può partire ]
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Un laboratorio per aspiranti game designer condotto dall'autore di Sorcerer (nel 2001, più Sorcerer & Svord nello stesso anno, The Sorcerer's Soul nel 2002, Sex & Sorcery nel 2003), Elfs (2000/2002), Trollbabe (2003), It Was a Mutual Decision (2006), Spione (2008), S/Lay w/Me (2009)
- Organizzatore: Ron Edwards
- Numero giocatori:
- Iscritti: Daniele Frizzi, Paolo Davolio, Xalto
- Durata: 1 slot
- Note: evento in lingua inglese
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Further informations:
Sito dell'autore (solo inglese) - Torna al programma >>>
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Stage: "Improvvisazione teatrale e gioco: una contaminazione felice" [ può partire ]
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Si sale sul palco e si inizia a recitare e a costruire una storia. Senza copione. Senza regista. Senza master. Senza dadi. Senza schede. Come è possibile?
Il mondo dell'imprò si basa su molti concetti utilissimi anche nel gioco di ruolo: come costruire una storia collaborativamente, come "ascoltare" i compagni di gioco, come imparare a "dire sì" accettando i contributi degli altri giocatori per creare insieme una storia nuova e migliore, come caratterizzare i personaggi che si interpretano.
L'associazione AttiMatti presenta un evento stage/laboratorio introduttivo all'Imprè per illustrare le tecniche che possono rendere più intense e coinvolgenti le nostre esperienze di gioco al tavolo o live.
N.B: Non è richiesta alcuna precedente esperienza. Si consiglia ai partecipanti di indossare abiti e scarpe comode.
- Organizzatore: Marco Mussoni
- Numero giocatori:
- Iscritti: Mattia "Hendrake" Grazioli, Matteo Turini, Giuseppe Urbani, Maria Torelli, ALice, Zeranis
- Durata: 1 slot
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Further informations:
Sito Atti Matti - Torna al programma >>>
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Anima Prime [ Necessita iscritti ]
- "Anima Prime" è un gioco di ruolo in via di sviluppo da parte di Christian Griffen (noto come co-autore di "Beast Hunters") e attualmente rilasciato come beta version/playtest draft. Si basa spudoratamente sul genere degli “anime”(principalmente Shonen, ovvero roba come Naruto, Bleach, Air Gear, Full Metal Alchemist,ecc)., da cui riprende diversi cliché. E’ anche un omaggio ai videogiochi della serie Final Fantasy, in particolare Final Fantasy X. Il gioco non è comunque pensato per emulare fedelmente un qualche videogioco/anime, ma per permettere ai giocatori di creare una loro storia ricca di azione, tattica, poteri speciali e gesta cinematografiche che possieda una simile tonalità di gioco.
- Organizzatore: Trevor "3evil" Devalle
- Numero giocatori: minimo 2 - massimo 4 (organizzatore escluso)
- Iscritti:
- Durata: 1 slot
- Note: E' preferibile, ma non obbligatorio, che i giocatori abbiamo almeno letto il regolamento.
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Further informations:
Sito ufficiale
Regolamento in Italiano(Work in progess) - Torna al programma >>>
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ANNALISE [ COMPLETO ]
- di Nathan Paoletta
"Storie di Desiderio, Dolore e Redenzione"
Un gioco narrativista senza GM, per creare storie di Vampiri. Storie però viste... dalla parte delle vittime! Scordatevi i superpoteri!
- Organizzatore: Moreno Roncucci
- Numero giocatori: 3 min, 4 max (incluso organizzartore, il gioco è GMless)
- Iscritti: Marco Costantini, Hayden, Emanuele Borio
- Durata: 2 slot
- Note:
Non è una demo, è richiesta precedente conoscenza del gioco, che NON verrà spiegato al tavolo, e preferibilmente l'averlo già giocato in precedenza.
Annalise non è un gioco adatto per essere giocato in fretta. Richiede i suoi tempi. Per non essere obbligati eventualmente ad interrompere la storia, questo questo evento occupa DUE SLOT (mattina e pomeriggio), e l'inizio dello slot della mattina è anticipato alle 9:00 del mattino
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Further informations:
Info su Narrattiva - Torna al programma >>>
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BEYOND THE MIRROR [ COMPLETO ]
Beyond the Mirror è un gioco masterless ambientato in un tetro futuro alla Blade Runner, in cui i personaggi si confrontano con il loro passato per scoprire se sono umani o replicanti. Gioco in fase di playtest e attualmente incompleto: la mia intenzione è di testare quello che ho creato finora prima di procedere con ulteriori dettagli, quindi siate ben consci che si tratta di un gioco in fase di sviluppo.
- Organizzatore: Tazio Bettin
- Numero giocatori: min 2, max 3 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Gabriella, Lapo, Andrea Forgione
- Durata: 1 slot
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Drive2Win:Vicenza. [ Necessita iscritti ]
Scenario per il Solar System, basato su atmosfere alla "Fast and Furious", la sessione si ambienterà nel mondo delle corse clandestine di auto delle notti delle cittadine del Nord-Est italiano, al limite fra il legale e la criminalità più o meno organizzata.
- Organizzatore: Renato "Caretaker" Salzano
- Numero giocatori: min 2 max 4 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Andrea Bruna "andrea"
- Durata: 1 slot
- Note:
La creazione dei PG sarà fatta al momento, scegliendo da una lista di chiavi e abilità già pronta. Non è necessario conoscere il Solar System, ma è consigliata una conoscenza almeno generale, per velocizzare la preparazione.
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Fiasco [ COMPLETO ]
Alcuni hanno un sogno da realizzare. Altri hanno i mezzi per realizzarlo. A mettersi in mezzo, tutto il resto del mondo. Conoscete le atmosfere tipiche dei film dei fratelli Coen? Arizona Junior, Fargo... questo gioco si propone di ricreare, da uno spunto iniziale, la spirale di eventi che porta all'inevitabile Fiasco del grande piano, e alla fine di tutti i sogni di gloria dei suoi artefici. Se proprio va alla grande, se ne esce puliti e nella situazione di partenza. Da lì, può solo peggiorare. Eppure, c'è una possibilitè su un milione che...
Tutto questo è "Fiasco", il nuovo gioco masterless di Jason Morningstar, del quale è stata recentemente annunciata l'edizione italiana a cura di Janus Design!
- Organizzatore: Ariele "aragos" Agostini
- Numero giocatori: min 4 max 5 giocatori (incluso l'organizzatore)
- Iscritti: Ariele "aragos" Agostini, Alessio L., Walla, Pippo Jedi, Simona "blacklily" Picco
- Durata: 1 slot
- Note: In uno slot di 3 ore ce la si fa, ma si deve partire puntuali. Sarò disponibile fin da mezz'ora prima per spiegare il gioco (ci vuole veramente poco a spiegarlo, in mezz'ora lo spiego 5-6 volte) ma chiedo per le 10 di esserci tutti. Si rischia di non finirlo (e sarebbe un peccato) o di sforare pesantemente (già successo, come alcuni sapranno ^^ ). Visto che sarà lo slot di dopo-bagordi, mi sembra giusto precisarlo ^__^. Come unico preparativo consiglio di aver visto qualcuno di questi film: Fargo, Lock & Stock, I Soliti Ignoti, Nove Regine, Arizona Junior, Burn After Reading, The Snatch.
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Further informations:
Sito originale - Torna al programma >>>
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La mia Vita con Angelica [ può partire ]
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"Sei uno studente universitario in una città del nord Italia e sei perdutamente innamorato di Angelica De'Santis. Lei è bionda, ha un corpo perfetto (e sa come usarlo), l'egoismo di un bambino capriccioso, l'ignoranza di un paracarro, più soldi di quanti puoi contare in due vite, l'astuzia di una volpe ed è ruffiana come una gatta... Ma per te è "un angelo". Questa è la storia di come tu e altri avete fatto cose molto, molto stupide per lei, nella (vana) speranza di avere un po' d'amore da parte sua, e di come, forse, alla fine avete aperto gli occhi: "La Mia Vita Col Padrone" incontra "Venerdì 12".
- Organizzatore: Mattia Bulgarelli
- Numero giocatori: min 2, max 4 oltre all'organizzatore. Nessuna limitazione su sesso o esperienza dei giocatori, anche se, visto l'argomento, i personaggi interpretati dovranno essere in maggioranza maschili (per chi volesse un personaggio femminile, ho un paio di opzioni che considereremo insieme al momento di giocare).
- Iscritti: Alessandro Hasimir Piroddi, Adam
- Durata: 1 slot
- Note: Si tratta di una versione, con piccole modifiche, di La mia Vita col Padrone
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Further informations:
Sito di Narrattiva - Torna al programma >>>
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LAST TRAIN OUT OF WARSAW [ Necessita iscritti ]
- Written and designed by Jason Morningstar
17 settembre 1939.
Varsavia, ormai quasi completamente accerchiata, sta per cadere sotto il peso della Germania nazista.
L'odore della polvere da sparo satura l'aria, le bombe sibilano sempre più vicine, quando un inaspettato treno a vapore riesce a partire dall'ultimo quartiere libero della città, portando con se soltanto una piccola parte della terrorizzata popolazione.
Da un'idea di Jason Morningstar, sviluppato sul sistema di Matthijs Holter (Arcipelago II), 10 scene di gioco per un disperato viaggio della speranza attraverso un'Europa ancora poco consapevole della piaga che stava per travolgerla.
Il sistema di gioco è semplice e scorrevole, non è necessario leggere niente in anticipo.
- Organizzatore: Francesca "lirazel" Giacomini
- Numero giocatori: min 2, max 4 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Francesco Sechi, Mr Mac, il mietitore
- Durata: 1 slot
- Note: Per essere sicura di restare all'interno dello slot, preferirei iniziare alle 9:00.
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Further informations:
il link al gioco, per chi volesse approfondire - Torna al programma >>>
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Lo Spirito Del secolo [ COMPLETO ]
Siete pronti alla battaglia del Secolo?
Attraverso le ere i Centurioni del Century Club hanno combattuto per indirizzare la storia verso il miglioramento della condizione umana.
Ma non sono da soli!Forze oscure sono all'opera. Ombre, proiettate dalla morte del passato, si oppongono ai Centurioni in ogni campo. Antichi Millenari piegano intere nazioni al proprio volere, perseguendo obiettivi nascosti... ed arcani. Il momento di agire è giunto!
Il malvagio Dottor Methuselah, alla ricerca dell'Equazione dell'Eternità, intende annullare il tempo stesso... Gorilla Khan incombe sull'Africa più nera dalla sua reggia in Atlantide...
Scienziati pazzi, strani stregoni e dittatori assetati di potere , tutti votati ad annullare il destino dell'umanità.L'ultimo secolo del secondo millennio è iniziato e l'ultima speranza dell'umanità siete voi! Diventate Centurioni! Lo Spirito del Secolo è un gioco di ruolo pulp eroico basato sul premiato Fate System.
- Organizzatore: Francesco Berni
- Numero giocatori: Min 3, Max 5 (oltre l'organizzatore)
- Iscritti: Ashrat, Antonio Caciolli, Matteo 'Sigmud' Gallivanoni, Glenda, Ernesto "Klaus" Pavan,
- Durata: 1 slot
- Note: Non è rischiesta esperienza di gioco, sarebbe gradito darsi un occhio al Play Aid, le schede per non perdere tempo verrano create precedentemente via un qualche tipo di chat o fatte tramite creazione breve se non sarà possibile la prima possibilità.
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Further informations:
Sito Janus Design
schede
Play Aid - Torna al programma >>>
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Montsegur 1244 [ COMPLETO ]
Rinunci tu ai tuou credi eretici e desideri tu ricevere il perdono del Padre Misericordioso?
Nel marxo 1244 questa domanda venne posta a diverse centiania di catari.Erano circondati da un esercito che aveva assediato il castello di Montsegur per più di nove mesi. Più di duecento risposero no, e scelsero dimorire sul rogo. Chi erano queste persone che scelsero dimorire per quello in cui credevano?
In Montsegur 1244 i giocatori collaborano pèer creare una storia che parli di chi erano queste persone. Ogni giocatore perende il ruolo di uno dei Catari assediati che affronterà la scelta fra lòa morte e la fede.
- Organizzatore: Frederik J. Jensen
- Numero giocatori: min 3, max 6 (incluso l'organizzatore)
- Iscritti: Frederik J. Jensen, Fabio 'Tozzie' Succi Cimentini, Claudia Cangini, Alessandro Riccò - Gwilberiol, Alexandra Zanasi, Mauro Ghibaudo
- Durata: 1 slot
- Note: • L'evento sarà giocato in INGLESE (o in DANESE ;))
• Se c'è interesse, sono disposto a aprire un secondo slot. -
Further informations:
Sito dell'autore (in inglese) - Torna al programma >>>
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PREVIOUS OCCUPANTS [ COMPLETO ]
l jeepform più facile del mondo. Se questo è il vostro primo jeepform, dovete provarlo.
"Gli occhi aperti. Giace col ventre contro la schiena di lei, con un braccio attorno al suo petto e l'altro sotto la sua testa. Guarda giù verso il suo collo e le spalle. Se fosse stata sveglia avrebbe visto anche lei quella strana luce negli occhi di lui. Il modo in cui la guarda è differente. Come il macellaio guarda un pezzo di carne.
È come se lui fosse fuori del proprio corpo e intento a guardare se stesso.
Guarda le proprie mani che la accarezzano e le afferrano la gola per strangolarla. Lui grida più forte che può per svegliarla, ma senza risultato. Lei si limita a carezzargli lievemente la mano tenedo gli occhi chiusi. Lui cerca di lasciare la presa. Di allontanarsi da lei.
Ma non può.
La mano non è più sua. Cerca di incontrare i propri stessi occhi. Ma lui non è lì.
Previous Occupants è una storia che parla di persone che affrontano il cambiamento, proposta come una storia di fantasmi. I giocatori giocheranno gli eventi di due diverse lineee temporali in parallelo, la storia di un giovane amore fatta di fiducia ed esplorazione sessuale contrapposta a un matrimonio amaro e diffidente che termina nella violenza e nel disastro.
I fantasmi del passato invadono il presente, il finale è completamente nelle mani dei giocatori. Chi ne uscirà vivo?
Una storia che ti possiederà. Quando lascerai la stanza non sarai più lo stesso.
Per quali giocatori è indicato: per chi vuole una intensa drammaticità e una interpretazione intensamente fisica. Per chi apprezza la libertà conferita dalle storie predefinite ma non ha paura di lasciarsi andare nell'interpretazione, entro dati limiti. Per chi pensa che le persone siano più spaventose dei fantasmi. Ed è pronto ad essere quelle persone.
- Organizzatore: Ezio "Aetius" Melega
- Numero giocatori: 4 (preferibilmente 2 maschi e 2 femmine)
- Iscritti: Katia Davoli, Lavinia, Mattia Germini, Yves Franzosi
- Durata: 1 slot
- Note: Note: Si tratta dell'evento in lingua italiana.
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Further informations:
ufficiale dei Jeep
Thread di discussione - Torna al programma >>>
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Solar Werewolf Playtest [ COMPLETO ]
Avete presente Werewolf: the forsaken?
Sì, quella roba strana della white wolf. Beh, noi la facciamo col solar system. Se invece non lo conoscete buon per voi. Godetevi un gioco di lupi mannari che affrontano la loro natura bestiale in contrasto con la loro umanità, mentre ammazzano bestiacce schifose e schiavizzano spiriti totem.Il gioco è ancora in fase di playtest, quindi potrebbe anche non funzionare. Siete avvertiti.
- Organizzatore: Triex e -Spiegel-
- Numero giocatori: min 2, max 3 (oltre agli l'organizzatori)
- Iscritti: - Mr. Mario Bolzoni-, Wady, Dino Antonio "Nathaniel" Tappatà
- Durata: 1 slot
- Note: Si consiglia una buona conoscenza del solar system (migliore della nostra se possibile)
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Warhammer (3a Edizione) [ COMPLETO ]
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Edizione totalmente rivista in chiave decisamente più moderna del classico GdR ambientato in un mondo fantasy medievale oscuro. Il Caos prevarrà sulle forze del Vecchio Mondo?
- Organizzatore: Luca "Vellu" Veluttini
- Numero giocatori: max 3 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Michele Gelli, Bruno "Raikoh" Capriati, Steppenwolf
- Durata: 1 slot
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Further informations:
Sito editore (solo inglese)
Recensione (solo inglese) - Torna al programma >>>
POMERIGGIO
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STAFF [ COMPLETO ]
- Segretario: Zanna
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Discussione: "everyone's favorite RPG - bring your own - aimed at uncovering why and how a game can be 'good'" + Breve Presentazione: "The political history of role-playing (or, Why American Christianity Is Crazy)" [ può partire ]
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I partecipanti a questo evento sono esplicitamente invitati a portare i loro giochi preferiti a scopo di discussione. Un evento in due parti che prevede prima una discussione seguita da una breve presentazione.
- Organizzatore: Ron Edwards
- Numero giocatori:
- Iscritti: Alessandro Riccò - Gwilberiol, Alexandra Zanasi, Paolo Davolio, Lavinia Fantini, Lapo
- Durata: 1 slot
- Note: evento in lingua inglese
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Further informations:
Sito dell'autore (solo inglese) - Torna al programma >>>
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Laboratorio: "Writing a con scenario" [ Necessita iscritti ]
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Un laboratorio per aspiranti game designer interessati a scrivere giochi specificamente per convention condotto dall'autore di innumerevoli fenomeni da Con.
- Organizzatore: Tobias Wrigstad
- Numero giocatori:
- Iscritti:
- Durata: 1 slot
- Note: evento in lingua inglese
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Further informations:
Sito dell'autore (solo inglese) - Torna al programma >>>
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A Flower for Mara [ COMPLETO ]
- Una rappresentazione in 4 Atti.
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Mara è scomparsa improvvisamente e tragicamente. La sua famiglia come reagirà all'improvviso lutto? Come continueranno a vivere la loro vita normale? Come si comporteranno quando saranno tutti insieme? Accetteranno la morte di Mara? A Flower for Mara è una rappresentazione che tratta di morte, perdita, dolore e speranza. 3 uomini e 3 donne saranno i familiari di Mara. Una donna sarà i ricordi di Mara, ciò che non si vuole dimenticare. Un altro partecipante sarà il regista che avrà il compito di dirigere gli altri.
- Organizzatore: Luca "Vellu" Veluttini
- Numero giocatori: 4 uomini, 4 donne
- Iscritti: uomini: Michele Gelli, Mauro Ghibaudo, Trevor "3evil" Devalle, Simone "Spiegel" Micucci • donne: Claudia Cangini, Katia Davoli, Francesca "lirazel" Giacomini, Erucenië (NB: il regista verrà scelto fra gli uomini iscritti)
- Durata: 1 slot
- Note: IMPORTANTISSIMO: Durante la rappresentazione verranno trattati anche argomento reali che hanno toccata i partecipanti, niente di inventato, pertanto si consiglia massima serietà (quindi niente buffoni e perditempo). Mara e il Regista DEVONO parlare di quello che è successo realmente a loro. Se fosse necessario, soprattutto a fronte di un numero di iscritti superiore alla capacità dell'evento, posso tranquillamente fare da guida/consigliatore esterno e lasciare il mio posto a qualcun altro.
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Further informations:
Sito del gioco (in inglese)
Actual play su GenteCheGioca - Torna al programma >>>
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Archipelago II [ COMPLETO ]
"Tutti gli uomini hanno un futuro, ma alcuni hanno un Destino.
Oggi siamo qui per raccontare la loro storia. La storia di quegli uomini che hanno cambiato il mondo."Archipleago II è un gioco di ruolo dove ogni partecipante controlla un personaggio principale. A turno, ogni giocatore ha la possibilità di dirigere il proprio personaggio verso il compimento del suo Destino, mentre gli altri giocatori interagiscono con lui ed influenzano la sua storia.
Se ami la parte più narrativa dei giochi di ruolo, e ti piace la sfida creativa che deriva dalla collaborazione con gli altri, questo gioco fa per te.
Archipelago II, nella mia esperienza, ha dimostrato di funzionare meravigliosamente in ambito fantasy e fantascientifico. Se invece vorremo sperimentare altri generi, ho la netta sensazione che Archipelago II ci sorprenderà comunque.
- Organizzatore: Bruno "Raikoh" Capriati
- Numero giocatori: min 2, max 3 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Glenda, Mr. Mario Bolzoni, Gabriella
- Durata: 1 slot
- Note: Per iscriversi non è necessaria alcuna conoscenza del gioco, che è semplice e si impara rapidamente.
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Further informations:
il fantastico blog di Matthijs Holter (da dove potete scaricare gratuitamente Archipelago II e tanti altri giochi interessanti)
link diretto ad Archipelago II - Torna al programma >>>
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Cani nella vigna [ COMPLETO ]
Voi vi ergete fra la legge di Dio e le migliori intenzioni dei deboli.
Voi vi ergete fra il popolo di Dio e i suoi stessi demoni.
Talvolta è meglio che uno perisca, piuttosto che molti abbiano a soffrire. Talvolta, Cane, talvolta devi amputare il braccio per salvare la vita.
I peccatori meritano pietà? I malvagi meritano di essere giudicati?Tutti loro sono nelle tue mani.
Cani nella Vigna è un gioco di scelte: in cosa credi e quanto sei disposto a sacrificare per esso? Dovrai rispondere a domande come queste nel corso di tutto il gioco. Giustizieri con autorità di vita o di morte, i Cani non sono altro che giovani donne e uomini con la propria morale come unica guida. Cani nella Vigna si fonda sulla narrazione "qui e ora" e sul contributo di tutti per ottenere un'esperienza piacevole.
L'ambientazione sono le città di uno Stato confessionale nel West del primo 19° secolo.
- Organizzatore: Ernesto "Klaus" Pavan
- Numero giocatori: min 3, max 4 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Pippo Jedi, Yves Franzosi, Adam, Dino Antonio "Nathaniel" Tappatà
- Durata: 1 slot
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Geiger Counter [ COMPLETO ]
Se siete appassionati del genere cinematografico denominato Survival Horror, e pensate che le ultime uscite del genere siano deludenti, questo gioco potrebbe fare per voi. Insieme ai vostri amici, potreste scrivere la sceneggiatura del prossimo blockbuster hollywoodiano. Come? Giocando a Geiger Counter!
Geiger Counter, di Jonathan Walton, è un gioco di ruolo senza master che si pone due obiettivi:
• Emulare quel genere di film horror dove, di un gruppo di personaggi, quasi nessuno arriva vivo alla fine -- ovvero i survival horror, film che, nonostante siano ricchi di cliché triti e ritriti, mantengono un loro certo fascino, meglio ancora quando certi cliché vengono lievemente sovvertiti. Tutti siamo curiosi di sapere chi arriverà vivo alla fine, vero?
• Essere un gioco ideale per singole sessioni, quali una serata tra amici, un'improvvisata in treno, o un momento vuoto in una convention.
Porto questo gioco perché è semplice immediato e si adatta sia a situazioni comico-umoristiche sia a sessioni più coinvolgenti emozionalmente (la posizione della domenica sera è scelta apposta per venire incontro alla fatica dei partecipanti). Inoltre è sicuro riuscire a finirlo. Non necessita conoscenza del gioco (che comunque è scaricabile gratuitamente in italiano dal sito di gdritalia), ma solo voglia di inventarsi belle scene survival horror tutti insieme!
- Organizzatore: Antonio
- Numero giocatori: min 3, max 6 (incluso l'organizzatore)
- Iscritti: Wady, Mattia Germini, Thomas Dr. zero Mosciatti, Francesco Sechi, Mr Mac
- Durata: 1 slot
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Hell For Leather [ può partire ]
Il gioco dove "Omicidio = Più Dadi" !
Ufficialmente Bannato da RPG.net !Un gruppo di persone si trova ad affrontare un avversario soverchiante affrontando missioni impossibili per giungere, alla fine, alla liberà o al predominio ... se si riesce a sopravvivere!
Gioco gm-less e zero-prep dall'autore irlandese Sebastian Hickey che usa una torre di dadi e l'abilità manuale dei giocatori per superare le sfide della storia.
Entro lo slot creeremo un Frame personalizzato e lo giocheremo fino alle sue estreme conseguenze!
- Organizzatore: Alessandro Hasimir Piroddi
- Numero giocatori: min 2, max 6 (organizzatore incluso)
- Iscritti: Andrea Forgione
- Durata: 1 slot
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Further informations:
Sito dell'autore (in inglese) - Torna al programma >>>
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La mia Vita col Padrone [ COMPLETO ]
- Un gioco Gotico di Infamia, Disgusto di Sé e Amore non Corrisposto di P. Czege
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Un castello sulla cima di un monte illuminato dai fulmini, un villaggio ai suoi piedi. Nel castello un uomo, le cui brame inumane si estendono come un'ombra sopra il villaggio, un uomo il cui oscuro carisma domina ogni vostro pensiero, ogni momento di veglia e sonno. Quest'uomo è il Padrone.
Voi siete i suoi Servitori.
Lui è un Padrone terribile. Vi fa fare cose orribili, vi punisce a ogni sbaglio, crudelmente e sadicamente. Ma voi lo amate più di ogni altra cosa. Voi sapete che anche quando vi punisce lo fa per il vostro bene, per correggervi, e sapete bene come lui sia l'unica persona al mondo che potrà mai amarvi. Non potreste mai vivere senza di lui, e siete pronti a compiere qualunque azione perché lui non smetta di amarvi.
Qualunque.La Mia Vita col Padrone è uno dei grandi giochi usciti dalla fucina di The Forge. Con semplicità e chiarezza di regole tratta di temi forti come le relazioni disfunzionali e l'amore mal riposto, usando come pretesto le classiche relazioni Padrone-Servitore tipiche di un certo filone letterario: pensate a Frollo e Quasimodo da Notre Dame de Paris e avrete un'idea piuttosto precisa del tipo di relazioni di cui La Mia Vita col Padrone parla.
- Organizzatore: Ezio "Aetius" Melega
- Numero giocatori: min 2, max 4 (oltre all'organizzatore)
- Iscritti: Matteo Suppo, Mattia "Hendrake" Grazioli, Matteo Turini, Tozzie
- Durata: 1 slot
- Note: Non è richiesta la minima esperienza concreta di gioco, ma è preferibile aver letto il manuale. Lo slot è idealmente dedicato a tutti quelli che avrebbero sempre voluto provare questo capolavoro ma ancora non ci sono riusciti.
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La mia Vita con Angelica [ COMPLETO ]
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"Sei uno studente universitario in una città del nord Italia e sei perdutamente innamorato di Angelica De'Santis. Lei è bionda, ha un corpo perfetto (e sa come usarlo), l'egoismo di un bambino capriccioso, l'ignoranza di un paracarro, più soldi di quanti puoi contare in due vite, l'astuzia di una volpe ed è ruffiana come una gatta... Ma per te è "un angelo". Questa è la storia di come tu e altri avete fatto cose molto, molto stupide per lei, nella (vana) speranza di avere un po' d'amore da parte sua, e di come, forse, alla fine avete aperto gli occhi: "La Mia Vita Col Padrone" incontra "Venerdì 12".
- Organizzatore: Mattia Bulgarelli
- Numero giocatori: min 2, max 4 oltre all'organizzatore. Nessuna limitazione su sesso o esperienza dei giocatori, anche se, visto l'argomento, i personaggi interpretati dovranno essere in maggioranza maschili (per chi volesse un personaggio femminile, ho un paio di opzioni che considereremo insieme al momento di giocare).
- Iscritti: Giuseppe Urbani, Ariele Agostini, Francesco Berni, Luca Ghibaudo
- Durata: 1 slot
- Note: Si tratta di una versione, con piccole modifiche, di La mia Vita col Padrone
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Further informations:
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La mia Vita con il Direttore [ Necessita iscritti ]
In albergo il temibile direttore cerca di sfruttare i poveri dipendenti per accontentare le brame della Proprietà.... riusciranno i sottopagati Camerieri, Portieri, etc. a sfruttare l'albergo senza essere sfruttati?
- Organizzatore: Steppenwolf
- Numero giocatori: min 3 max 5 giocatori (incluso l'organizzatore)
- Iscritti:
- Durata: 1 slot
- Note: • nessuno può essere portiere di notte o pensare di interpretarlo ;-)
• Hack disponibile tramite su richiesta su GenteCheGioca -
Further informations:
GenteCheGioca - Torna al programma >>>
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Lo spirito del Secolo [ COMPLETO ]
- Siete pronti alla battaglia del Secolo?
Attraverso le ere i Centurioni del Century Club hanno combattuto per indirizzare la storia verso il miglioramento della condizione umana. Ma non sono da soli!
Forze oscure sono all'opera. Ombre, proiettate dalla morte del passato, si oppongono ai Centurioni in ogni campo. Antichi Millenari piegano intere nazioni al proprio volere, perseguendo obiettivi nascosti... ed arcani. Il momento di agire è giunto!
Il malvagio Dottor Methuselah, alla ricerca dell'Equazione dell'Eternità, intende annullare il tempo stesso... Gorilla Khan incombe sull'Africa più nera dalla sua reggia in Atlantide...
Scienziati pazzi, strani stregoni e dittatori assetati di potere , tutti votati ad annullare il destino dell'umanità.
L'ultimo secolo del secondo millennio è iniziato e l'ultima speranza dell'umanità siete voi! Diventate Centurioni! Lo Spirito del Secolo è un gioco di ruolo pulp eroico basato sul premiato Fate System.
- Organizzatore: Renato "Caretaker" Salzano
- Numero giocatori: min 3 max 5 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Alberto "Lantheros" Rapalino, Andrea, Daniele Frizzi, Alessio L.; Walla
- Durata: 1 slot
- Note:
Si consiglia di avere già i personaggi creati in qualche maniera (magari ci si accorda via forum/e-mail/chat prima). Non serve conoscere il regolamento, ma è obbligatorio leggere almeno il play aid.
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Further informations:
Schede
Play aid - Torna al programma >>>
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Sine Requie: Anno XIII [ Necessita iscritti ]
Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la loro caccia contro il genere umano.
Adesso è il 1957, il mondo è divenuto un ammasso di macerie, dove i pochi superstiti cercano di resistere alla fame dei Morti. Poche nazioni, rette da crudeli dittature, sono sopravvissute.
In Germania è sorto il IV Reich, un regno di orrore e follia, di freddi esperimenti genetici volti alla creazione della razza eletta e di armi terrificanti.
La grande Russia è sepolta sotto le titaniche città di metallo del Soviet, governate dall'inumano calcolatore chiamato Z.A.R. e dalle sue biomacchine.
L'Italia, ribattezzata Sanctum Imperium, è governata da Papa Leone XIV e dai suoi Inquisitori. In queste terre anacronistiche i roghi sono tornati ad ardere la carne umana.
Il futuro più buio che l'uomo potesse immaginare è diventato la più mostruosa delle realtà. Questo è il mondo di Sine Requie.
Affrontate il vostro destino in questo gioco di ruolo horror, crudo e realistico.
- Organizzatore: il mietitore
- Numero giocatori: min 3, max 5 (escluso organizzatore)
- Iscritti: Alice, Simona "blacklily" Picco
- Durata: 1 slot
- Note:
• Astenersi crociati (anche se giochiamo nel Sanctum Imperium): è un gioco tradizionale, e lo porto per mostrare il suo sistema piuttosto particolare sul quale ho notato tempo fa esserci una non indifferente disinformazione. Se non volete giocare tradizionale, non iscrivetevi.
• Non è richiesta conoscenza del gioco.
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- il Mietitore
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- Alberto aka Lantheros (sono anche Domon)
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- Renato "Caretaker" Salzano
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